World's First Curatorial Art Showcases 20+ Iconic Studios Through Curated Artworks, with Select Artworks Making Their Global Debut
SHENZHEN, China, July 10, 2026 /PRNewswire/ -- Tencent announced "Worlds of Play: The Game Art Exhibition," a first-of-its-kind global art exhibition co-hosted with leading game studios from around the world, set to take place during gamescom 2026. Showcasing 40 iconic game titles through gallery-worthy artworks and immersive installations — some making their global debut — the exhibition celebrates the artistry and cultural significance of game creation. "Worlds of Play" will be open to media, influencers, and the public from August 27 to 29 at WASSERMANNHALLE, Cologne, Germany. The exhibition is organized around five themed zones — Reality, Experiments, Abyss, Epics, and Wonderland — each offering visitors a distinct journey through the diverse worlds of gaming.

Spanning five immersive zones, the exhibition brings together an extraordinary lineup of game IPs from both Tencent's in-house studios and partner studios worldwide. Each zone offers a distinct creative journey: Reality brings the intensity of modern combat through Arena Breakout, Arma Reforger, DayZ, Delta Force, PUBG MOBILE and Rust Mobile; Experiments explores the sci-fi frontier with CONTROL Resonant from Remedy Entertainment; Abyss explores humanity's darkest fears through Cronos - The New Dawn, the Dying Light series, GTFO, Layers of Fear and The Medium; Epics celebrates legendary worlds spanning the Assassin's Creed franchise, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Golden Spatula, Honor of Kings, Honor of Kings: World, League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Phantom Blade Zero, Teamfight Tactics, VALORANT and VALORANT Mobile; and Wonderland showcases the vibrancy of ACG culture through the Girls' Frontline series, Goddess of Victory: Nikke, and Wuthering Waves, as well as the romance game Light and Night. Each zone features original concept art, character statues, scale models, and immersive installations that reveal the artistry behind every title.
"Great games are remarkable expressions of creative collaboration, bringing together art, storytelling, music, design, and technology to create an experience unlike any other medium," said Steven Ma, Senior Vice President of Tencent. "With 'Worlds of Play,' we are proud to collaborate with partner studios from around the world to celebrate the artists and creators behind them."
Several activities and attractions will be available for media, influencers, and the public. Opportunities with the public include a face-to-face dialogue with the game developers of renowned game titles. Visitors will also have an opportunity to access curated exhibition installations featuring original concept art, character statues, figurines, and other behind-the-scenes creative assets. Interactive experiences focused on engaging with the community will also be offered to museumgoers, including cosplay showcases and other immersive experiences.
Registration for "Worlds of Play" is now open. Media, influencers, and members of the public are encouraged to register early, as space is limited. For more information and to register, please visit tencent.com/worldsofplay. Stay connected with Tencent by following the Tencent Global and Tencent Games LinkedIn pages for our latest news, or visit us at www.tencent.com for updates.
For more information, please find the Fact Sheet here.
About Tencent
Tencent creates innovative technologies that connect and create memorable experiences for people around the world. Founded in 1998, Tencent is driven by its mission to create "Value for Users" and use "Tech for Good".
Tencent is a global leader in communications, entertainment and enterprise services. It develops and publishes some of the world's most popular video games and other high-quality digital content, providing rich and immersive interactive entertainment experiences.
Tencent is a global technology company headquartered in Shenzhen. It has been listed on the Main Board of the Stock Exchange of Hong Kong since June 2004.
Photo - https://mma.prnewswire.com/media/3005345/image1.jpg
View original content:https://www.prnewswire.co.uk/news-releases/explore-the-art-and-creativity-behind-40-game-titles-through-worlds-of-play-global-art-exhibition-in-cologne-august-27-to-29-302822606.html
Auf einer der wichtigsten Bahnachsen Ostbayerns ruht für ein halbes Jahr der reguläre Zugverkehr. Die DB InfraGO hat die Korridorsanierung der Strecke Obertraubling–Passau gestartet und die Verbindung weitgehend voll gesperrt. Von diesem Sonntag an bis zum Fahrplanwechsel am 12. Dezember wird die Infrastruktur auf rund 120 Kilometern umfassend erneuert. Das Investitionsvolumen liegt nach Bahnangaben bei rund 1,3 Milliarden Euro inklusive Risikopuffer.
Die Arbeiten schließen unmittelbar an die seit Anfang Februar laufende Generalsanierung der stark befahrenen Strecke Nürnberg–Regensburg an, die bis 10. Juli abgeschlossen sein soll. Auf dem Abschnitt bis Passau erneuert die Bahn Gleise, mehr als 140 Weichen und etwa 90 Kilometer Oberleitungen. Mehrere Stellwerke werden ersetzt oder instand gesetzt, veraltete Relais‑Technik weicht moderner Elektronik. Hinzu kommen eine Eisenbahnüberführung und fünf Personenunterführungen; im Bereich Osterhofen muss an einer Moorstelle nahe der Donau der Untergrund aufwendig verfestigt werden. Acht Bahnhöfe werden modernisiert und mit höheren Bahnsteigen schrittweise barrierefrei ausgebaut – Arbeiten, die bis ins Frühjahr 2027 hineinreichen.
Für Reisende hat die Sanierung gravierende Folgen. Im Nahverkehr richtet die Bahn zusammen mit der Bayerischen Eisenbahngesellschaft ein dichtes Netz an Schienenersatzverkehr ein. Rund 90 Busse sind auf sechs Linien unterwegs; sie und die Wegweiser sind in auffälligem Purpur gestaltet, um die Orientierung zu erleichtern. Im Fernverkehr entfallen die Züge zwischen Nürnberg beziehungsweise Regensburg und Passau sowie weiter nach Wien komplett. Fahrgäste Richtung Österreich werden auf Verbindungen über München verwiesen, zusätzliche Züge über Mühldorf und Salzburg sowie ein Ersatzbusangebot für Passauer Fernreisende sollen die Auswirkungen abfedern.
Aus der Politik kommt grundsätzliche Unterstützung, zugleich aber auch der Hinweis auf die Belastungen für Region und Wirtschaft. Der Parlamentarische Staatssekretär Ulrich Lange betonte, wer eine leistungsfähige, verlässliche Bahn wolle, müsse jetzt entschlossen modernisieren; am Ende profitierten Fahrgäste und Wirtschaftsstandort. Bayerns Verkehrsminister Christian Bernreiter sprach mit Blick auf den kurzen Abstand zur Baustelle Nürnberg–Regensburg von einer zweiten großen Belastung binnen kürzester Zeit für Fahrgäste und Unternehmen in Ostbayern. Für die Bahn ist der Korridor zwischen Regensburg und Passau zugleich Testfeld für die Strategie, ganze Streckenabschnitte in gebündelten Sperrpausen grundlegend zu erneuern, um langfristig die Pünktlichkeit zu verbessern.